《地下城与勇士》是一款角色扮演游戏,职业平衡每次更新都有变化。这回起源版本对剑影的vp系统做了调整,加点方案也得跟着改。小编把自己试过的几套方案对比了一下,发现核心思路还是那几个必满技能,具体怎么分配看下面。感兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧!
在地下城与勇士起源版本中,剑影作为一个独特的职业,其vp系统加点至关重要,合理的加点能让剑影在战斗中发挥出最大的实力。

核心技能加点
首先,“鬼连斩”是剑影的核心输出技能之一,建议加满。它的伤害高且能迅速打出多段伤害,在连招中起着关键作用。“幻鬼:奈克斯”也必须满上,这是剑影的主要输出幻鬼,伤害可观。“裂魂乱舞”同样要点满,强大的范围伤害和输出能力不可忽视。
输出技能加点
“鬼步”能让剑影快速移动并躲避敌人攻击,同时强化部分技能,可根据个人操作习惯选择适当加点。“幻鬼:大回天”输出能力不错,可考虑加满。对于“瞬影斩”和“碎魂乱舞”,可根据自己的技能衔接习惯进行适量加点,以提升整体输出连贯性。

保命与控制技能加点
“鬼连牙”具有一定的控制效果,可点出一些前置作为辅助控制技能。“冥灵断魂斩”在关键时刻能提供短暂的无敌效果,增加自身生存能力,可适当加点。“鬼缚钉”能束缚敌人,可根据需求加点,用于打断敌人技能或创造输出环境。
通用技能加点

“跃翔”可增加跳跃力,在一些需要躲避攻击或调整位置的战斗中较为实用,可点1级。“远古记忆”能在短时间内提升智力,对剑影的输出有一定帮助,可适当加点。“魔法暴击”和“物理暴击”根据自身装备情况进行加点,如果暴击率较低,可适当加满,以保证输出的稳定性。
注意事项
在加点过程中,要根据自己的装备搭配和战斗风格进行调整。如果装备提供了较高的暴击率,那么暴击技能的加点可以适当减少。同时,要不断在实战中尝试不同的加点方案,找到最适合自己的加点方式,以发挥剑影在地下城与勇士起源版本中的最强实力,在各种副本和战斗中都能游刃有余,取得更好的成绩。总之,合理的vp系统加点是剑影走向强大的关键一步。
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第一个很简单了,就是单纯增加攻击速度,没啥好说的。
攻速流的可以来加快自己的输出频率,至于攻速慢高输出的则可以用来调和一下,是一个比较万金油的天赋。

第二个是增加近战武器的攻击距离,大部分近战都可以加成。而且部分角色的技能也可以加成,比如说居合斩。
这个天赋还是要看搭配,一般来说是有点鸡肋的,不过是不是可以组合角色的技能,进行技能和武器的双重增长?

第三个就是字面描述了,能量上限+100
弥补一些对于能量要求比较高的搭配,效果还是非常不错的。

第四个是你每次攻击发射出去的子弹数量翻倍,比如你点击一下3发,有这个天赋就会变成6发。
搭配一些攻击数量比较多的装备,或者是高输出的武器造成二次输出,两者都可以去实验一下。
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极影可以增加周围英雄的攻击速度,如果给后排输出用到会非常厉害。
闪电匕首增加攻速和暴击,暴击的几率是要看脸的,不过被动会有一个aoe的伤害。
暗影战斧这件装备就不用多说啦,在实战中就是必出的,自走棋里面也是一样。
破晓这是一件神装,一旦给输出用上基本就是无敌的节奏。
小圣杯可以用来回蓝,以便于使用更多的技能来打对面。
回响可以造成aoe伤害,并且法术攻击可以提升技能的伤害。
霸者这个是可以给前排使用的,如果对面没有制裁的话是很难打的。