《地下城与勇士》是一款角色扮演游戏,初始职业只是起点,真正的玩法在转职之后开启。起源版本更新后转职系统变化不小,气功师、枪炮师、元素师和魔道学者成为主流选择。今天小编从伤害类型、生存能力、上手难度三个维度分析各职业,新手朋友可以参考一下。感兴趣的朋友和小编来了解一下吧。
一、气功师
职业解析
1、该职业为格斗家的转职职业,远程输出职业。
2、该职业以魔法伤害为主,具有很强的输出和辅助能力,但是生存能力较差。

二、枪炮师
职业解析
1、该职业为神枪手的转职职业,是远程输出职业。
2、该职业以物理伤害为主,适合新手玩家使用,攻击范围广,不容易死。

三、元素师
职业解析
1、该职业是魔法师职业的转职职业,是远程输出类职业。
2、该职业以魔法伤害为主,可以自由使用冰、火、光、暗四种属性。
3、攻击力高,但是生存能力较差,容易被针对。

(2)魔道学者
1、远程魔法输出职业并拥有强力的控制能力。
2、技能形态多种多样,机制十分丰富。

地下城与勇士狂战士pk技巧分享
DNF手游这款游戏是根据端游的地下城与勇士移植而来的游戏,在这款游戏中我们需要做的就是刷图和PK,很多小伙伴都不会,快来下载试试吧!
一、技能位置选择
首先来整理一下PK模式的常用技能。崩山击和上挑作为连招起手技能,要放在最方便按到的位置;十字斩、怒气爆发和嗜魂之手是作为连招衔接技能,要紧随起手技能放置;暴走和嗜血这类buff技能只需开局时开启即可,因此可以放在最上方。
二、基础连招
首先是起手技能,玩家应尽量以崩山击为起手,范围攻击与霸体机制可以增加容错率,比上挑起手要容易得多。崩山击击飞敌方后,迅速调整站位到上挑能衔接的位置,接普攻三连,再接十字斩保持敌方的浮空状态,再接普攻三连,最后怒气爆发收尾。技能施放顺序示意图如下图所示。这套基础连招的精髓在于中间衔接的两次普攻,使得伤害能达到最大化。
在怒气爆发结束以后会有一小段的击飞,不建议玩家继续衔接连招,因为伤害已经打足,保护机制已经触发,再补伤害的话很容易让敌方抓住机会形成反打。

三、其他连招
第二套连招以嗜魂封魔斩作为起手技能。大吸在某些情况下可以作为一个很不错的起手技能,比如说预判敌方走位的情况,或者是敌方失误背对我方施放后摇较大的技能时,都可以大吸起手。一般情况下大吸很难打出先手。大吸的最后一段攻击有一个抬手动作,这一动作后摇时间很短,这一瞬间是可以按出上挑将对手击飞的!之后的连招与第一套连招相同。

地下城与勇士副本攻略内测心得技巧
本次测试副本有剧情地下城、普通地下城、公会地下城,上一次测试的深渊地下城并没有出现在本次测试中,不知道是否删除了这一玩法。

副本页面出现了组队、征战、自动战斗等功能,目前征战尚未开放,自动战斗还是出现了。虽然一直吐槽不要出现自动战斗功能,感觉比较鸡肋,不知道各位玩家怎么看。
副本中操作还是延续上次的操作方式,副本中可以跑动,按两次前进。副本怪可以掉落材料和装备、消耗品。技能释放起来很连贯,可以进行连招,打击感也不错,在手游里可谓是出众了。图里点开小地图可以看到自己所在的图中位置自己BOSS位置。

本次新增了自动按钮,但不是自动战斗,应该说是一种自动捡物,自动寻怪的半自动战斗状态。
好了,
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