《地下城与勇士起源》是一款角色扮演游戏,卡片是提升伤害的重要附魔材料。但像野兽师鲁乌格卡片这类高级货毕竟少见,大部分时间包里都塞满了普通卡。小编认为这时候就该靠卡片合成来碰碰运气,毕竟直接扔商店的收益低到忽略不计。感到兴趣的网友们与小编一起来看一下吧!
DNF卡片是玩家们主要的附魔来源,那么我们在升级的白图路上,也会掉落一些蓝白卡,高级图也会掉落更加稀有的卡片,低级的卡片几乎毫无用处,高级的卡片也不是毕业的,那么这时候不如进行合成,将低级卡片进行合成,成为我们可以使用的过渡道具。
首先我们排除普通级别卡片的使用,高级卡片比起稀有和神器卡片属性,确实要欠缺一些,但是也有例外,当中包含几张卡片属性,还是可以提升较大的伤害以及过渡使用。
小编建议留下使用的卡片:

物理职业保留“野兽师鲁乌格卡片”,魔法职业保留“诺丝克尔卡片”,万金油附魔部位——武器、上衣、下装,让它对人物提升了不少的面板和伤害!

属性强化卡片比之稀有卡片低了2点,但是主打性价比高,产量多。
这时候可能有客官要问了:既然出了“继承卡片”功能,那我不断继承不就得了?
实际情况是:每次继承需要10万金币,多继承几次,金币的价值可能都要比一些卡片都要贵重了。但是这些高级卡片不用考虑那么多,换装备的时候弃了就是,主打一个好用加便宜!
将2~4张卡片进行合成,会随机生成随机卡片,有一定概率晋升卡片品级。
1、普通卡片合成生成高级卡片概率:2张-20%,3张-40%,4张-60%;
2、高级卡片合成生成稀有卡片概率:2张-4%,3张-8%,4张-12%;
3、稀有卡片合成生成高级卡片概率:2张-2%,3张-3%,4张-4%;
4、卡片最高品级目前为神器级别,最多两张神器卡片合成,生成随机神器卡片。
这时候我们就可以将普通和高级卡片进行合成操作,获得上边提到的高级卡片可以留着,晋升品级就更好,从而达到废物利用的目的!
结语:
我们对于卡片的相关合成介绍了,高级卡片可以对人物进行有效提升,就算换装备也无需考虑继承消耗金币的问题;所以我们可以随意附魔,而合成卡片可以将低阶卡片进行合成,说不定就出了值得使用的卡片,熟练掌握这个功能,可以产出更多有价值的卡片!
地下城与勇士超时空要塞简单版玩法

蛋球(狂热恶魔:破坏者):狂暴条+适当控制 技能伤害高(躲避)
普通路线的怪物 兽人队长(垃圾怪,随便打)
暗王斯狄尔:无狂暴+ 无法控制(垃圾怪)
融合型恶魔:有狂暴+适当控制
雷达路线 : 磁力恶魔双胞胎:{跟卢克双胞胎有点像}尽量先秒掉一个,会召唤能量球打掉球之后掉小球
吃了红球打蓝怪,蓝球打红怪。死了一个之后就随便打了。 注意怪技能就好了
炮塔 : 常春魔藤:随便打。
前哨 : 前哨人类背叛者:宾柏:无狂暴条+可控制 注意事项:全屏吸附(伤害高)
引力恶魔:无狂暴条+无法控制+无异常+无僵直 进图-读条-召唤分身猫-打死有光环(危险)
-建议奶爸 奶妈吃 -boss出现的时候奶把球传给主C-技能丢完赶紧换下一个C
宇宙粉碎者克鲁瑟:无狂暴条+无法控制+无异常+无僵直 打死BOSS身上颜色的小怪(注意事项
打死小怪的时候BOSS会吸人伤害高)-小怪全死=破防
兵营 : 暗王: 无狂暴条+无法控制 随便打 (垃圾怪)
暗之恶魔:艾森 =无狂暴条+无法控制+无异常 跟着光柱走or光兵放罩子好像可以不用跟着走
光之恶魔:欧格里=无狂暴条+无法控制+无异常 出现5个球 BOSS跳到背后打一个破招少一个球
狂暴状态:残影分身横向攻击,不被击中即可,一旦命中则会进入减速状态(吃个世界仪就好了)
伤害较低,身上带有光之痕迹;结束后光之痕迹会范围爆炸,不要跟队友站在一起,如果跟队友站在一
起,队友身上所爆炸的伤害会两人都受到,格挡无效
BOSS: 好累 直接复制了 共有两只BOSS1.黑暗2.纯白(简称) N' w. S$ }( E u2 V) U; y
怪物血量并不厚。且好打。
但是两只怪物是联动的。进图之后进入黑暗队伍会可以攻击怪物。一共有三轮输出时间这三轮非常简单放技能输出就可以了(奶不用放一绝建议先留着)。
黑暗打这三轮之后光的也会进入这三轮输出时间。
在光的打的时候暗的这边会出现。几个漂浮在空中的球。一共分为四种颜色相对应四种属性
1. 光=DNF越来越好
2. 冰=蓝色
3. 火=红色
4. 暗=紫色
可以根据队伍内什么属性的输出较高来把所有的球在短时间内都打成相对应颜色。打完之后与相对应的属
性不同的属性输出会跟吞噬莫没吃球一样打不动。
一共有很多轮。但是第一轮如果杀掉就不会出现后续的了。黑暗杀掉了之后纯白也会进入跟黑暗同样的模式
在黑暗输出的时候纯白的集体成员会不对怪物照成任何攻击。且怪物会释放一些技能来攻击队员。当纯白
在打的时候黑暗也是同理。如果纯白的第二波过去了之后。两队会同时进入最后阶段。RBQ模式。这时奶
放一绝主C别留技能一轮将其秒掉。当两队都打死了之后,就会通关成功进入翻牌阶段。
二阶段的BOSS:BOSS共三阶段无法强杀即使你强杀了也会回到阶段血量
2BOSS一阶段和二阶段需要打属性石需对应属性才有攻击属性石需要全部一致才可解除锁属性状态石头需要在有限的时间内打到对应你属性攻击的颜色超过时间狂暴
3BOSS三阶段会首先在头上出现图标表现为寒风正在袭来字样这时需要集火秒掉分身否则秒杀之后会全屏地板爆炸伤害很高之后打掉分身之后打掉BOSS即可过关
难点在于以下:
一二阶段的属性石头变色机制对于普攻是多段攻击的职业相当的不友好如弹药瞎子刺客对于普攻范围过大的同理
另瞎子与乌鸡不知火之留须关被动奶爸不要上光复
地下城与勇士复仇草原奖励机制介绍
7月版本全新超越地下城:复仇草原同步上线!此前大家闯荡悔恨之海噩梦模式,想必对超越副本的战斗机制与操作思路都有了更深的理解,而本次新超越副本的机制将再度升级!
新登场的领主索伦将分为2个阶段,勇士们可体验到控制BOSS和BOSS失控爆发等多重体验,不只是单纯打桩,而是与BOSS进行更深度的战斗博弈,并且通关后还可获得全新首饰融合装备等奖励。
除此之外,新版本还将上线海船主题的新周常地下城,登场作战即可获得75级史诗装备、星源石碎片等奖励!
(素材源于测试服,请以正式服上线版本为准)
同时新增了4个新勇士地下城,适合冒险团角色日常获取基础资源。
(素材源于测试服,请以正式服上线版本为准)
如果本周三次数重置后(7/8-7/14期间)未使用周常地下城的入场及奖励次数,可在下周三更新后(7/15-7/21期间)通过购买追加入场券找回未使用的次数,规则详见【往期地下城追加入场券商店】,勇士们可根据自身需求进行安排。
地下城与勇士【新职业前瞻】火刃交响,盛夏赴约!暗星&忍者新职业前瞻~